Opis mocy i poziom mocy: Kontrola atomów - najprościej mówiąc, sztuka manipulacji, zmiany kształtu i/lub formy atomowej materii nieożywionej. Quinn potrafi stworzyć z wszechobecnej materii przedmioty, których wygląd ogranicza tylko jego wyobraźnia. Nóż? Ciach. Kawałek papieru? Bum. Pistolet? Jak w banku, a naboje? Jeszcze jak. Jedynym problemem jest otoczenie, bo masa atomowa i siła wiązań pomiędzy cząsteczkami musi być równa po obu stronach. (No, może jeszcze powinien znać zasady działania tworzonego przedmiotu, jeśli jest to jakiś skomplikowany mechanizm.) Także, będąc w kopalni żelaza o wiele łatwiej stworzyć mu coś metalowego, czy po prostu złożonego z cięższych pierwiastków, niż w sterylnym laboratorium, gdzie dominuje krzem. Im przedmiot większy, tym bardziej czasochłonne i wyczerpujące psychicznie jest jego tworzenie. Znajomość chemii i fizyki przy takiej mocy to podstawa. Wierzy, że wraz z rozwojem mocy możliwe jest zmniejszenie zapotrzebowania na pierwiastki, a ostatecznie tworzenie z Nicości. Coś podobnego do wiary średniowiecznych alchemików w kamień filozoficzny. Jeśli przedmiot, który ma zamiar stworzyć jest w pobliżu, po prostu przywołuje go do siebie. W zależności od rozmiaru i dostępności odpowiednich mas atomowych, może wykonać od 1 do 5 transmutacji na wątek, jednak między każdą musi występować najmniej 2 posty przerwy. Po 5 postach pauzy w używaniu mocy licznik MOŻE się wyzerować. (Może - zostawiam to w woli Mistrza Gry, który MOŻE stwierdzić, że transmutacje były zbyt duże, potężne, głupie, wyczerpujące, przez co nie otrzyma 'odświeżenia'.)
CENNIK:
'Cena' transmutacji - waga przedmiotu
1 - do 0,5 kilograma (np. zwyczajne przedmioty codziennego użytku, pokroju długopisów czy notesów)
2 - od 0,5 do 5 kilogramów (np. większość broni czy mebli, pojedynczych materiałów budowlanych)
3 - od 5 do 10 kilogramów (proste środki transportu
4 - od 10 do 50 kilogramów
5 - powyżej 50 kilogramów
POZIOM KONTROLI MOCY: 73%
Dodatkowe umiejętności: Wysoka znajomość chemii i fizyki, podstawy budowy pojazdów i maszyn. | Mocne i słabe strony: wpisz |